Beam die 2. - Simpler Blitz am Spieler
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Dieser Effekt gehört eigentlich zum Beam Effekt aber ich zeige ihn mal trotzdem extra :P
Ok, fangen wir an

wie immer brauchen wir die Coordinaten dazu benutzen wir das hier
es_xgetplayerlocation <x coords> <y coords> <z coords> <userid>
es_xgetplayerlocation <x coords 2> <y coords 2> <z coords 2> <userid>
da jetz beide coordinaten am gleichen punkt sind benutzen wir den mathe befehl
(damit könnte man also die länge einstellen)
es_xmath <coordinaten> <operator> <wert>
nun kommen wir zum Effekt selbst dazu benötigen wir diesen code
est_Effect 3 <

layer filter> <Zeit bis zum start des Effekts> <Textur> <x1> <y1> <y1> <x2> <y2> <z2> <frame rate> <anzeige zeit> <begin breite> <end breite> <fade entfernung> <R> <G> <B> <Alpha>
order ihr orientier euch an meinen fertigen syntax
Fertiger Syntax:
es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid)
es es_xgetplayerlocation wcs_x2 wcs_y2 wcs_z2 event_var(userid)
es_xmath wcs_z2 + 150
es est_effect 3 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 2 40 10 200 255 205 255
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Gruß