Forum Topic

Movieplayermovieclose

Update News
Status:
Version:War3Source 1.2.3.6
Nächste Wartung:Keine Wartungsarbeit
- Keine Neuigkeiten Vorhanden

Status:
Version:Wcs 0.87 Server
Nächste Wartung:Keine Wartungsarbeit
- Great Update - v.2
[ 7 Neue Races]

Spider - The headcrab
Zeus - Father of Gods
Hydra - The 4 headed
Hermes - The deliverer
Solaris - The sunfang
Eddi...

Status:
Version:Wcs Dev
Nächste Wartung:Keine Wartungsarbeit
[Event]WcsArena
- 1 Race für WcsArena Angefangen Spawn effect und 1 Skill Fertig




     «  1 2
Autor
Mitteilung
printview

offline
Jareth Clanmitglied
Administrator
1829 Beiträge
steam WCS_Jar3th
medaillemedaillemedaillemedaille
registriert: 24.07.2002
06.02.2012, 16:45 zitieren 

Wie dann geht garnichts oder wie ? Also geht wcs ? nicht was hast den jetzt für eine Version geladen genau gib mal link

http://www.abload.de/img/signaturleader0jyv5.png


offline
pillepalle
Level 2
8 Beiträge
steam -
medaillemedaillemedaillemedaille
registriert: 04.02.2012
07.02.2012, 02:16 zitieren 

Also WCS funktioniert nun habe die version ( http://www.wcs-lagerha...44/wcs-v0785g4g3-windows/ )
Meine wichtige frage ist nun wie ich genau am besten Races erstelle also die Effecte ?


offline
Jareth Clanmitglied
Administrator
1829 Beiträge
steam WCS_Jar3th
medaillemedaillemedaillemedaille
registriert: 24.07.2002
07.02.2012, 10:43 zitieren 

Kannst du eventscript Coden ?
Wenn nicht dann fange es an zu lernen das ist die ein zigste Möglichkeit für wcs effecte zu coden .

http://www.abload.de/img/signaturleader0jyv5.png

offline
pillepalle
Level 2
8 Beiträge
steam -
medaillemedaillemedaillemedaille
registriert: 04.02.2012
07.02.2012, 15:06 zitieren 

Ja ich kann Eventsscripts Coden also bin seid 4 Monaten dabei.

Ich frage mich jetzt nur wieso ich den fehler bekomme " Can't load addon (wcs): cannot import name wcstop"
Wenn ich in der Console "rcon es_unload wcs" und dann "rcon es_load wcs" eingebe ?
Und man kann jetzt auch nicht mehr "wcsmenu" oder sowas eingeben in Chat weiss einer wie ich es wieder hinbekommen kann ? Das einzige was ich verändert habe ist im "Core" Ordner da habe ich die Texte verändert und halt die "races.ini" im "INI" Ordner.


offline
Jareth Clanmitglied
Administrator
1829 Beiträge
steam WCS_Jar3th
medaillemedaillemedaillemedaille
registriert: 24.07.2002
07.02.2012, 15:20 zitieren 

Also im Core ordner sollte man nur was ändern wenn man wirklich eventscript kann .

Was hast du den in der racce.ini geändert ?

Ansonsten einfach mal eventscript neu raufmachen und mal testen ?

http://www.abload.de/img/signaturleader0jyv5.png

offline
pillepalle
Level 2
8 Beiträge
steam -
medaillemedaillemedaillemedaille
registriert: 04.02.2012
07.02.2012, 15:26 zitieren 

Die habe ich neue eingefügt oben !!

Quelltext:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
51.
52.
53.
54.
55.
56.
57.
58.
59.
60.
61.
62.
63.
64.
65.
66.
67.
68.
69.
70.
71.
72.
73.
74.
75.
76.
77.
78.
79.
80.
81.
82.
83.
84.
85.
86.
87.
88.
89.
90.
91.
92.
93.
94.
95.
96.
97.
98.
99.
100.
101.
102.
103.
104.
105.
106.
107.
108.
109.
110.
111.
112.
113.
114.
115.
116.
117.
118.
119.
120.
121.
122.
123.
124.
125.
126.
127.
128.
129.
130.
131.
132.
133.
134.
135.
136.
137.
138.
139.
140.
141.
142.
143.
144.
145.
146.
147.
148.
149.
150.
151.
152.
153.
154.
155.
156.
157.
158.
159.
160.
161.
162.
163.
164.
165.
166.
167.
168.
169.
170.
171.
172.
173.
174.
175.
176.
177.
178.
179.
180.
181.
182.
183.
184.
185.
186.
187.
188.
189.
190.
191.
192.
193.
194.
195.
196.
197.
198.
199.
200.
201.
202.
203.
204.
205.
206.
207.
208.
209.
210.
211.
212.
213.
214.
215.
216.
217.
218.
219.
220.
221.
222.
223.
224.
225.
226.
227.
228.
229.
230.
231.
232.
233.
234.
235.
236.
237.
238.
239.
240.
241.
242.
243.
244.
245.
246.
247.
248.
249.
250.
251.
252.
253.
254.
255.
256.
257.
258.
259.
260.
261.
262.
263.
264.
265.
266.
267.
268.
269.
270.
271.
272.
273.
274.
275.
276.
277.
278.
279.
280.
281.
282.
283.
284.
285.
286.
287.
288.
289.
290.
291.
292.
293.
294.
295.
296.
297.
298.
299.
300.
301.
302.
303.
304.
305.
306.
307.
308.
309.
310.
311.
312.
313.
314.
315.
316.
317.
318.
319.
320.
321.
322.
323.
324.
325.
326.
327.
328.
329.
330.
331.
332.
333.
334.
335.
336.
337.
338.
339.
340.
341.
342.
343.
344.
345.
346.
347.
348.
349.
350.
351.
352.
353.
354.
355.
356.
357.
358.
359.
360.
361.
362.
363.
364.
365.
366.
367.
368.
369.
370.
371.
372.
373.
374.
375.
376.
377.
378.
379.
380.
381.
382.
383.
384.
385.
386.
387.
388.
389.
390.
391.
392.
393.
394.
395.
396.
397.
398.
399.
400.
401.
402.
403.
404.
405.
406.
407.
408.
409.
410.
411.
412.
413.
414.
415.
416.
417.
418.
419.
420.
421.
422.
423.
424.
425.
426.
427.
428.
429.
430.
431.
432.
433.
434.
435.
436.
437.
438.
439.
440.
441.
442.
443.
444.
445.
446.
447.
448.
449.
450.
451.
452.
453.
454.
455.
456.
457.
458.
459.
460.
461.
462.
463.
464.
465.
466.
467.
468.
469.
470.
471.
472.
473.
474.
475.
476.
477.
478.
479.
480.
481.
482.
483.
484.
485.
486.
487.
488.
489.
490.
491.
492.
493.
494.
495.
496.
497.
498.
499.
500.
501.
502.
503.
504.
505.
506.
507.
508.
509.
510.
511.
512.
513.
514.
515.
516.
517.
518.
519.
520.
521.
522.
523.
524.
525.
526.
527.
528.
529.
530.
531.
532.
533.
534.
535.
536.
537.
538.
539.
540.
541.
542.
543.
544.
545.
546.
547.
548.
549.
550.
551.
552.
553.
554.
555.
556.
557.
558.
559.
560.
561.
562.
563.
564.
565.
566.
567.
568.
569.
570.
571.
572.
573.
574.
575.
576.
577.
578.
579.
580.
581.
582.
583.
584.
585.
586.
587.
588.
589.
590.
591.
592.
593.
594.
595.
[Alles-PP Team]
    required = 0
    maximum = 0

    restrictmap = "0"
    restrictteam = 0
    restrictitem = "0"
    teamlimit = 0

    author = "Predz/Damakex"
    desc = "0"
    spawncmd = "0"
    deathcmd = "0"
    roundstartcmd = "0"
    roundendcmd = "0"
    preloadcmd = "0"
    allowonly = "0"
    onchange = "0"

    numberofskills = 3
    numberoflevels = 8
    skillnames = "Balance of Light|Balance of Dark|Balance"
    skilldescr = "Give Team HP|Leech HP|Buy HP"
    skillcfg = "player_spawn|player_attacker|player_ultimate"
    skillneeded = "0|4|8"


    [[skill1]]
          setting           =   "es_xset wcs_hp 14;es_xset wcs_time 6;es_xset wcs_waves 2|es_xset wcs_hp 14;es_xset wcs_time 8;es_xset wcs_waves 2|es_xset wcs_hp 14;es_xset wcs_time 8;es_xset wcs_waves 2|es_xset wcs_hp 15;es_xset wcs_time 7;es_xset wcs_waves 2|es_xset wcs_hp 16;es_xset wcs_time 8;es_xset wcs_waves 2|es_xset wcs_hp 19;es_xset wcs_time 8;es_xset wcs_waves 2|es_xset wcs_hp 26;es_xset wcs_time 8;es_xset wcs_waves 2|es_xset wcs_hp 30;es_xset wcs_time 8;es_xset wcs_waves 2"
          cmd                =   "es_keysetvalue WCSuserdata event_var(userid) regeneration 1;es_keysetvalue WCSuserdata event_var(userid) regen_round server_var(wcs_roundcounter);es_delayed 1 wcs_regeneration event_var(userid) server_var(wcs_hp) server_var(wcs_time) 150 server_var(wcs_waves) 0"
          sfx                =   ""


    [[skill2]]
          setting           =      "es_xset wcs_divider 9|es_xset wcs_divider 8|es_xset wcs_divider 7|es_xset wcs_divider 6|es_xset wcs_divider 5|es_xset wcs_divider 4|es_xset wcs_divider 3|es_xset wcs_divider 2"
          racealias_ys1      =      "es_set wcs_dmg event_var(dmg_health);es_xmath wcs_dmg float;es_math wcs_dmg / server_var(wcs_divider);es wcs_decimal wcs_dmg server_var(wcs_dmg);es wcs_setfx health event_var(attacker) + server_var(wcs_dmg) 0;wcs_xalias racealias_spl2"
          racealias_ys2      =      "es wcs_xtell event_var(attacker) You Leeched HP.;es wcs_xtell event_var(userid) Your HP was Taken."
          cmd                =       "if (server_var(wcs_dice) <= 100) then wcs_xalias racealias_spl1"
          sfx                =      ""

    [[skill3]]
        setting           =      "es_xset wcs_bonushp 14|es_xset wcs_bonushp 14|es_xset wcs_bonushp 18|es_xset wcs_bonushp 18|es_xset wcs_bonushp 24|es_xset wcs_bonushp 24|es_xset wcs_bonushp 28|es_xset wcs_bonushp 30"
        cmd                =      "es_getmoney wcs_money server_var(wcs_userid);if (server_var(wcs_money) >= 500) then wcs_setfx cash server_var(wcs_userid) - 500;if (server_var(wcs_money) >= 500) then es wcs_setfx health server_var(wcs_userid) + server_var(wcs_hpmana) 0;wcs_xalias racealias_qfd"
        racealias_qfd =     "if (server_var(wcs_money) >= 500) then es wcs_setfx speed server_var(wcs_userid) = 1.25 7;if (server_var(wcs_money) >= 500) then es_xtell server_var(wcs_userid) #multi You Paid #green500 Mana #defaultFor server_var(wcs_hpmana) HP + 1.25 Speed.;if (server_var(wcs_money) < 500) then es_xtell server_var(wcs_userid) #multi You dont have enough Mana..."
        sfx                =      ""
        cooldown           =      "20"

[SCREAM]
     #Requirement section
     required           = 0
     maximum            = 0

     #Restrict section
     restrictmap        = ""
     restrictteam       = 0
     restrictitem       = ""
     teamlimit = 0

     #Other info
     author             = "Gringo"
     desc               = ""
     spawncmd           = "es playerset model event_var(userid) models\player\techknow\scream\scream.mdl;es_tell event_var(userid) #multi #green: #lightgreenDu bist nun #greenScream"
     deathcmd           = ""
     roundstartcmd      = ""
     roundendcmd        = ""
     preloadcmd         = ""
     allowonly          = ""
     onchange           = ""

     #Skill information
     numberofskills     = 4
     numberoflevels     = 8
     skillnames         = "Berserk|True shot(Attacker)|Healer|Star Fall"
     skilldescr         = "Berserk|Damage|Heal Teammate|Damage Ulti"
     skillcfg           = "player_spawn|player_attacker|player_spawn|player_ultimate"
     skillneeded        = "0|0|0|8"

     #Skill specific information
     [[skill1]]
          setting            = "es_xset wcs_speed 1.1;es_xset wcs_hp 5|es_xset wcs_speed 1.15;es_xset wcs_hp 10|es_xset wcs_speed 1.2;es_xset wcs_hp 15|es_xset wcs_speed 1.25;es_xset wcs_hp 20|es_xset wcs_speed 1.3;es_xset wcs_hp 25|es_xset wcs_speed 1.35;es_xset wcs_hp 30|es_xset wcs_speed 1.45;es_xset wcs_hp 35|es_xset wcs_speed 1.6;es_xset wcs_hp 40"
          cmd                = "es wcs_setfx speed event_var(userid) = server_var(wcs_speed) 0;es wcs_setfx health event_var(userid) + server_var(wcs_hp) 0;es wcs_xtell event_var(userid) r_berserk hp server_var(wcs_hp) speed server_var(wcs_speed)"
          sfx                = "es_xdoblock wcs/addons/effect/flamespawn"
     [[skill2]]
          setting         = "es_xset wcs_multiplier 0.2|es_xset wcs_multiplier 0.25|es_xset wcs_multiplier 0.3|es_xset wcs_multiplier 0.35|es_xset wcs_multiplier 0.4|es_xset wcs_multiplier 0.45|es_xset wcs_multiplier 0.5|es_xset wcs_multiplier 0.55"
          racealias_oh1s   = "es_set wcs_dmg event_var(dmg_health);if (server_var(wcs_game) == dod) then es_xset wcs_dmg event_var(damage);es_xmath wcs_dmg float;es_math wcs_dmg * server_var(wcs_multiplier);es wcs_decimal wcs_dmg server_var(wcs_dmg);es wcs damage event_var(userid) event_var(attacker) server_var(wcs_dmg);es wcs_xcentertell event_var(attacker) c_damage dmg server_var(wcs_dmg);es wcs_xcentertell event_var(userid) c_damage dmg server_var(wcs_dmg)"
          cmd             = "if (server_var(wcs_dice) <= 15) then wcsx get isdead wcs_dead event_var(userid);if (server_var(wcs_dice) <= 15) then es_xif (server_var(wcs_dead) = 0) then wcs_xalias racealias_oh1s"
          sfx             = "es_getplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 server_var(wcs_userid);es est_effect 10 #a 0 sprites/plasmabeam.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 50 100 2 100 300 1 155 155 155 255 1"
    [[skill3]]
          setting        = "es_xset wcs_hp 2;es_xset wcs_time 15;es_xset wcs_waves 10;es_xset wcs_radius 150|es_xset wcs_hp 5;es_xset wcs_time 15;es_xset wcs_waves 12;es_xset wcs_radius 180|es_xset wcs_hp 10;es_xset wcs_time 15;es_xset wcs_waves 14;es_xset wcs_radius 200|es_xset wcs_hp 13;es_xset wcs_time 15;es_xset wcs_waves 12;es_xset wcs_radius 220|es_xset wcs_hp 15;es_xset wcs_time 15;es_xset wcs_waves 12;es_xset wcs_radius 250|es_xset wcs_hp 17;es_xset wcs_time 15;es_xset wcs_waves 14;es_xset wcs_radius 250|es_xset wcs_hp 20;es_xset wcs_time 15;es_xset wcs_waves 12;es_xset wcs_radius 300|es_xset wcs_hp 20;es_xset wcs_time 15;es_xset wcs_waves 12;es_xset wcs_radius 350"
          cmd            = "es wcsgroup set regeneration event_var(userid) 1;es wcsgroup set regen_round event_var(userid) server_var(wcs_roundcounter);es_xrand wcs_rand 3 15;es_delayed server_var(wcs_rand) wcs_regeneration event_var(userid) server_var(wcs_hp) server_var(wcs_time) 150 -1 server_var(wcs_radius)"
          sfx            = ""
          
     [[skill4]]
          setting        = "es_xset wcs_maxtargets 3;es_xset wcs_radius 100|es_xset wcs_maxtargets 3;es_xset wcs_radius 250|es_xset wcs_maxtargets 4;es_xset wcs_radius 300|es_xset wcs_maxtargets 7;es_xset wcs_radius 550|es_xset wcs_maxtargets 3;es_xset wcs_radius 600|es_xset wcs_maxtargets 3;es_xset wcs_radius 750|es_xset wcs_maxtargets 4;es_xset wcs_radius 800|es_xset wcs_maxtargets 7;es_xset wcs_radius 900"
          cmd            = "es_xdoblock wcs/tools/ultimates/default/wcs_ulti_stomp"
          sfx            = ""
          cooldown       = "15"

[Jack Skellington]
     #Requirement section
     required           = 0
     maximum            = 0

     #Restrict section
     restrictmap        = ""
     restrictteam       = 0
     restrictitem       = "longjump"
     teamlimit = 0

     #Other info
     author             = "Gringo"
     desc               = "Longjump,HP,drugg,teleport"
     spawncmd           = "es playerset model event_var(userid) models/player/techknow/jacks/jacks.mdl;es_tell event_var(userid) #multi #green: #lightgreenDu bist jetzt #greenJack Skellington"
     deathcmd           = ""
     roundstartcmd      = ""
     roundendcmd        = ""
     preloadcmd         = ""
     allowonly          = ""
     onchange           = ""

     #Skill information
     numberofskills     = 4
     numberoflevels     = 8
     skillnames         = "Longjump|Devotion Aura|Drugging|Teleport"
     skilldescr         = "Longjump|Gives you additional 15-50 health each round|Drugg enemy|Allows you to teleport to where you aim, \nrange is 60-108 feet"
     skillcfg           = "player_spawn|player_spawn|player_attacker|player_ultimate"
     skillneeded        = "0|0|0|8"

     #Skill specific information
     [[skill1]]
          setting        = "es_xset wcs_multiplier 1.1|es_xset wcs_multiplier 1.2|es_xset wcs_multiplier 1.25|es_xset wcs_multiplier 1.3|es_xset wcs_multiplier 1.35|es_xset wcs_multiplier 1.4|es_xset wcs_multiplier 1.45|es_xset wcs_multiplier 1.5"
          cmd            = "es wcsgroup set longjump event_var(userid) server_var(wcs_multiplier);es wcs_xtell event_var(userid) r_longjump"
          sfx            = ""

     [[skill2]]
          setting        = "es_xset wcs_addhealth 15|es_xset wcs_addhealth 20|es_xset wcs_addhealth 25|es_xset wcs_addhealth 30|es_xset wcs_addhealth 35|es_xset wcs_addhealth 40|es_xset wcs_addhealth 45|es_xset wcs_addhealth 50"
          cmd            = "es wcs_setfx health event_var(userid) + server_var(wcs_addhealth) 0;es wcs_xtell event_var(userid) r_devotion"
          sfx            = ""

     [[skill3]]
          setting        = "es_xset wcs_shaketime 1|es_xset wcs_shaketime 2|es_xset wcs_shaketime 3|es_xset wcs_shaketime 4|es_xset wcs_shaketime 5|es_xset wcs_shaketime 6|es_xset wcs_shaketime 7|es_xset wcs_shaketime 8"
          racealias_ap1  = "es usermsg shake event_var(userid) 100 server_var(wcs_shaketime);es wcs_xcentertell event_var(userid) c_shaked_v attacker event_var(es_attackername);es wcs_xcentertell event_var(attacker) c_shaked_a victim event_var(es_username)"
          cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= 25) then wcs_xalias racealias_ap1"
          sfx            = "es_xdoblock wcs/addons/effect/archmage"

     [[skill4]]
          setting        = "es_xset wcs_range 600;es_xset wcs_fadetimer 1|es_xset wcs_range 660;es_xset wcs_fadetimer 0.9|es_xset wcs_range 720;es_xset wcs_fadetimer 0.8|es_xset wcs_range 780;es_xset wcs_fadetimer 0.7|es_xset wcs_range 840;es_xset wcs_fadetimer 0.6|es_xset wcs_range 920;es_xset wcs_fadetimer 0.5|es_xset wcs_range 1000;es_xset wcs_fadetimer 0.5|es_xset wcs_range 1080;es_xset wcs_fadetimer 0.5"
          cmd          = "es_xdoblock wcs/tools/ultimates/default/wcs_ulti_teleport"
          sfx            = ""
          cooldown       = "10|9|8|7|6|5|4|3"

[Rob Zombie]
     #Requirement section
     required           = 30
     maximum            = 0

     #Restrict section
     restrictmap        = ""
     restrictteam       = 0
     restrictitem       = ""
     teamlimit = 0

     #Other info
     author             = "Gringo"
     desc               = "Steal many,Shake,Invisible,Steal armor"
     spawncmd           = "es playerset model event_var(userid) models/player/techknow/robzombie/rz.mdl;es_tell event_var(userid) #multi #green: #lightgreenDu bist nun #greenRob Zombie"
     deathcmd           = ""
     roundstartcmd      = ""
     roundendcmd        = ""
     preloadcmd         = ""
     allowonly          = ""
     onchange           = ""

     #Skill information
     numberofskills     = 4
     numberoflevels     = 8
     skillnames         = "????c?? ??????|?????? ? ???????????? ?????|???????????|?????? ????? ? ????????"
     skilldescr         = "Steal many|Shake enemy|Invisible|Steal armor and health"
     skillcfg           = "player_attacker|player_attacker|player_spawn|player_ultimate"
     skillneeded        = "0|0|0|8"
     
     #Aliases used
     racealias_clv4  = "es_getplayername wcs_name server_var(wcs_tmp2);es_getplayername wcs_name server_var(wcs_userid);es wcs damage server_var(wcs_tmp2) server_var(wcs_userid) 25;es usermsg shake server_var(wcs_tmp2) 1 10 10;es wcs_xtell server_var(wcs_userid) r_locust attacker server_var(wcs_name) victim server_var(wcs_tmp2) armor server_var(wcs_armor);wcs_xalias racealias_clv4a"
     racealias_clv4a = "es playerget health wcs_health server_var(wcs_userid);if (server_var(wcs_health) <= 130) then wcs_setfx health server_var(wcs_userid) + server_var(wcs_armor);es playerget armor wcs_health server_var(wcs_userid);es_math wcs_health + server_var(wcs_armor);if (server_var(wcs_health) <= 250) then wcs_setfx armor server_var(wcs_userid) + server_var(wcs_armor);wcs_xalias racealias_clv4b"
     racealias_clv4b = "es playerget armor wcs_tmp server_var(wcs_tmp2);if (server_var(wcs_tmp2) >= server_var(wcs_armor)) then wcs_setfx armor server_var(wcs_tmp2) - server_var(wcs_armor)"
     racealias_clvv1  = "es wcs push event_var(userid) 0 0 300;es usermsg shake event_var(userid) 10 1;es wcs_xtell event_var(attacker) r_impale attacker event_var(es_attackername) victim event_var(es_username);es wcs_xtell event_var(userid) r_impale attacker event_var(es_attackername) victim event_var(es_username)"
     racealias_bmf3  = "es wcsx get cash wcs_cash event_var(userid);if (server_var(wcs_cash) >= server_var(wcs_money)) then wcs_xalias racealias_bmf3a"
     racealias_bmf3a = "es wcs_xtell event_var(attacker) r_siphon attacker event_var(es_attackername) money server_var(wcs_money) victim event_var(es_username);es wcs_xtell event_var(userid) r_siphon attacker event_var(es_attackername) money server_var(wcs_money) victim event_var(es_username);es wcs_setfx cash event_var(attacker) + server_var(wcs_money) 0;es wcs_setfx cash event_var(userid) - server_var(wcs_money) 0"
     
     #Skill specific information
     [[skill1]]
          setting        = "es_xset wcs_money 200|es_xset wcs_money 500|es_xset wcs_money 800|es_xset wcs_money 1100|es_xset wcs_money 1400|es_xset wcs_money 1700|es_xset wcs_money 2400|es_xset wcs_money 3000"
          cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= 30) then wcs_xalias racealias_bmf3"
          sfx            = "es_xdoblock wcs/addons/effect/bloodmana"

     [[skill2]]
          setting        = "es_xset wcs_chance 10|es_xset wcs_chance 12|es_xset wcs_chance 15|es_xset wcs_chance 18|es_xset wcs_chance 20|es_xset wcs_chance 22|es_xset wcs_chance 26|es_xset wcs_chance 33"
          cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then wcsx get isdead wcs_dead event_var(userid);if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_dead) = 0) then wcs_xalias racealias_clvv1"
          sfx            = "es_xdoblock wcs/addons/effect/cryptshake"

     [[skill3]]
          setting       = "es_xset wcs_invis 36|es_xset wcs_invis 50|es_xset wcs_invis 60|es_xset wcs_invis 70|es_xset wcs_invis 76|es_xset wcs_invis 80|es_xset wcs_invis 84|es_xset wcs_invis 88"
          cmd           = "es wcs_setfx invisp event_var(userid) = server_var(wcs_invis) 0"
          sfx           = ""

     [[skill4]]
          setting        = "es_xset wcs_armor 5|es_xset wcs_armor 7|es_xset wcs_armor 10|es_xset wcs_armor 15|es_xset wcs_armor 18|es_xset wcs_armor 25|es_xset wcs_armor 30|es_xset wcs_armor 35"
          cmd            = "es_getplayerteam wcs_team server_var(wcs_userid);if (server_var(wcs_team) < 3) then wcs_randplayer wcs_tmp2 #ct,#alive;if (server_var(wcs_team) = 3) then wcs_randplayer wcs_tmp2 #t,#alive;es_exists wcs_exists userid server_var(wcs_tmp2);if (server_var(wcs_exists) = 1) then wcs_xalias racealias_clv4"
          sfx            = ""
          cooldown       = "20"
     
[ChickenLeetle]
     #Requirement section
     required           = 40
     maximum            = 0

     #Restrict section
     restrictmap        = ""
     restrictteam       = 0
     restrictitem       = ""
     teamlimit = 0

     #Other info
     author             = "Shidobu"
     desc               = "Goddess of War"
     spawncmd           = "es playerset model event_var(userid) models\player\techknow\chickenleetle\chicleet.mdl;es_tell event_var(userid) #multi #green: #lightgreenDu bist nun #greenChickenLeetle"
     deathcmd           = ""
     roundstartcmd      = ""
     roundendcmd        = ""
     preloadcmd         = ""
     allowonly          = ""
     onchange           = ""

     #Skill information
     numberofskills     = 4
     numberoflevels     = 5
     skillnames         = "Athena Realm|Athena Reflection|Gaze of the Head|Golden Armo"
     skilldescr         = "Damage|Blind|Impale|Health"
     skillcfg           = "player_attacker|player_attacker|player_victim|player_spawn"
     skillneeded        = "0|0|0|5"

     #Skill specific information
     [[skill1]]
          setting         = "es_xset wcs_multiplier .3;es_xset wcs_chance 12|es_xset wcs_multiplier .35;es_xset wcs_chance 18|es_xset wcs_multiplier .4;es_xset wcs_chance 22|es_xset wcs_multiplier .45;es_xset wcs_chance 28|es_xset wcs_multiplier .5;es_xset wcs_chance 33"
          racealias_athena1  = "es_set wcs_dmg event_var(dmg_health);if (server_var(wcs_game) == dod) then es_xset wcs_dmg event_var(damage);es_xmath wcs_dmg float;es_math wcs_dmg * server_var(wcs_multiplier);es wcs_decimal wcs_dmg server_var(wcs_dmg);es wcs damage event_var(userid) event_var(attacker) server_var(wcs_dmg);wcs_xalias racealias_athena1x"
          racealias_athena1x = "es_tell event_var(userid) #multi #green #lightgreenAthena's Realm #green #defaultYou were hit for server_var(wcs_dmg) damage from event_var(es_attackername).;es_tell event_var(attacker) #multi #green #lightgreenAthena's Realm#green #defaultYou caused server_var(wcs_dmg) damage to event_var(es_username)."
          cmd             = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then wcs_xalias racealias_athena1"
          sfx             = "es_getplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(attacker);es_getplayerlocation wcs_x2 wcs_y2 wcs_z2 event_var(userid);es est_Effect 3 #a 0 sprites/glow.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 0.5 20 20 255 50 55 255"

     [[skill2]]
          setting         = "es_xset wcs_chance 10|es_xset wcs_chance 12|es_xset wcs_chance 14|es_xset wcs_chance 16|es_xset wcs_chance 20"
          racealias_athena2 =  "es usermsg fade event_var(userid) 1 700 700 255 255 255 255;wcs_xalias racealias_athena2x"
          racealias_athena2x = "es_tell event_var(userid) #multi #green #lightgreenAthena's Reflection #green #defaultYou were blinded by event_var(es_attackername).;es_tell event_var(attacker) #multi #green #lightgreenAthena's Reflection #green #defaultYou blinded event_var(es_username)."
          cmd             = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then wcs_xalias racealias_athena2"
          sfx             = ""
    [[skill3]]
          setting        = "es_xset wcs_chance 6|es_xset wcs_chance 8|es_xset wcs_chance 10|es_xset wcs_chance 12|es_xset wcs_chance 14"
          racealias_athena3 = "es wcs push event_var(attacker) 0 400 0;es_delayed .1 wcs_setfx freeze event_var(attacker) = 1;es_delayed 1 wcs_setfx freeze event_var(attacker) = 0;wcs_xalias racealias_athena3x"
          racealias_athena3x = "es_tell event_var(attacker) #multi #green#lightgreenGaze of the Head#green #defaultYou were impaled by event_var(es_username).;es_tell event_var(userid) #multi #green #lightgreenGaze of the Head#green #defaultYou impaled event_var(es_attackername)."
          cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then wcs_xalias racealias_athena3"
          sfx            = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then wcs_xalias racealias_aimmune3"
          racealias_aimmune3 = "es_getplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(attacker);es_getplayerlocation wcs_x2 wcs_y2 wcs_z2 event_var(userid);es est_Effect 3 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 2 13 16 155 5 155 255"

     [[skill4]]
          setting        = "es_xset wcs_addhealth 10|es_xset wcs_addhealth 15|es_xset wcs_addhealth 20|es_xset wcs_addhealth 25|es_xset wcs_addhealth 30"
          cmd            = "es wcs_setfx health event_var(userid) + server_var(wcs_addhealth) 0;es wcs_xtell event_var(userid) r_devotion;es_tell event_var(userid) #multi #green #lightgreenGolden Armor #green #defaultYou got server_var(wcs_addhealth) extra health."
          sfx            = ""

[Spiderman 3]
     #Requirement section
     required           = 70
     maximum            = 0

     #Restrict section
     restrictmap        = ""
     restrictteam       = 0
     restrictitem       = "gloves|respawn"

     #Other info
     author             = "Alles-PP [PillePalle]"
     desc               = "crit strike,crit HE,reinc,chain light"
     spawncmd           = "es playerset model event_var(userid) models/player/techknow/spiderman3/spiderman3.mdl;es_tell event_var(userid) #multi #green: #lightgreenDu bist nun #greenSpiderman"
     deathcmd           = ""
     roundstartcmd      = ""
     roundendcmd        = ""
     preloadcmd         = ""
     allowonly          = ""
     onchange           = ""

     #Skill information
     numberofskills     = 4
     numberoflevels     = 8
     skillnames         = "Tir critique|Grenade critique|Reincarnation|Chaine de lumiere"
     skilldescr         = "Gives you a 15% chance of doing \n40-240% more damage|Grenades will always do a 40-240% \nmore damage|Gives you a 15-80% chance of respawning \nonce, with old equipment and where you died|Discharges a bolt of lightning that jumps \non up to 4 nearby enemies 40-75 feet range, \ndealing each 32 damage"
     skillcfg           = "player_attacker|player_attacker|player_death|player_ultimate"
     skillneeded        = "0|0|0|8"

     #Skill specific information
     [[skill1]]
          setting        = "es_xset wcs_multiplier 0.4|es_xset wcs_multiplier 0.7|es_xset wcs_multiplier 1.0|es_xset wcs_multiplier 1.3|es_xset wcs_multiplier 1.6|es_xset wcs_multiplier 1.9|es_xset wcs_multiplier 2.1|es_xset wcs_multiplier 2.4"
          racealias_oh1  = "es_set wcs_dmg event_var(dmg_health);if (server_var(wcs_game) == dod) then es_xset wcs_dmg event_var(damage);es_xmath wcs_dmg float;es_math wcs_dmg * server_var(wcs_multiplier);es wcs_decimal wcs_dmg server_var(wcs_dmg);es wcs damage event_var(userid) event_var(attacker) server_var(wcs_dmg);es wcs_xcentertell event_var(attacker) c_damage dmg server_var(wcs_dmg);es wcs_xcentertell event_var(userid) c_damage dmg server_var(wcs_dmg)"
          #cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= 15) then wcsx get isdead wcs_dead event_var(userid);if (server_var(wcs_dice) <= 15) then es_xif (server_var(wcs_dead) = 0) then wcs_xalias racealias_oh1"
          cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= 15) then es_xif (event_var(es_userdead) = 0) then wcs_xalias racealias_oh1"
          sfx            = "es_xdoblock wcs/addons/effect/orc"

     [[skill2]]
          setting        = "es_xset wcs_multiplier 0.4|es_xset wcs_multiplier 0.7|es_xset wcs_multiplier 1.0|es_xset wcs_multiplier 1.3|es_xset wcs_multiplier 1.6|es_xset wcs_multiplier 1.9|es_xset wcs_multiplier 2.1|es_xset wcs_multiplier 2.4"
          racealias_oh2  = "es_set wcs_magnitude event_var(dmg_health);if (server_var(wcs_game) == dod) then es_xset wcs_magnitude event_var(damage);es_xmath wcs_magnitude float;es_xmath wcs_magnitude * 3.0;es_math wcs_magnitude * server_var(wcs_multiplier);es wcs_decimal wcs_magnitude server_var(wcs_magnitude);es wcs explode event_var(attacker) event_var(userid) server_var(wcs_magnitude) 50;es wcs_xtell event_var(userid) r_crigrenade;es wcs_xtell event_var(attacker) r_crigrenade"
          #cmd            = "if (event_var(weapon) in server_var(wcs_wpn_grenades)) then wcsx get isdead wcs_dead event_var(userid);if (event_var(weapon) in server_var(wcs_wpn_grenades)) then es_xif (server_var(wcs_dead) = 0) then wcs_xalias racealias_oh2"
          cmd            = "if (event_var(weapon) in server_var(wcs_wpn_grenades)) then es_xif (event_var(es_userdead) = 0) then wcs_xalias racealias_oh2"
          sfx            = ""

     [[skill3]]
          setting        = "es_xset wcs_chance 15|es_xset wcs_chance 25|es_xset wcs_chance 35|es_xset wcs_chance 45|es_xset wcs_chance 55|es_xset wcs_chance 65|es_xset wcs_chance 75|es_xset wcs_chance 80"
          racealias_oh3  = "es wcsgroup set reincarnation event_var(userid) 1;es_getplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es wcsgroup get vengeance wcs_tmp event_var(userid);if (server_var(wcs_tmp) = 1) then wcs_xalias racealias_oh3a"
          racealias_oh3a = "es wcsgroup set vengeance event_var(userid) 0;es_delayed 4 wcs spawn event_var(userid);es_delayed 4.1 wcs_setfx god event_var(userid) = 1 2.4;es_delayed 5.5 es_xsetpos event_var(userid) server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1);es_delayed 4 wcs_xtell event_var(userid) r_reincarnation"
          cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then wcs_xalias racealias_oh3"
          sfx            = ""

     [[skill4]]
          setting        = "es_xset wcs_maxtargets 2;es_xset wcs_radius 400|es_xset wcs_maxtargets 2;es_xset wcs_radius 450|es_xset wcs_maxtargets 2;es_xset wcs_radius 500|es_xset wcs_maxtargets 3;es_xset wcs_radius 550|es_xset wcs_maxtargets 3;es_xset wcs_radius 600|es_xset wcs_maxtargets 3;es_xset wcs_radius 650|es_xset wcs_maxtargets 4;es_xset wcs_radius 700|es_xset wcs_maxtargets 4;es_xset wcs_radius 750"
          cmd            = "es_xdoblock wcs/tools/ultimates/default/wcs_ulti_chain"
          sfx            = ""
          cooldown       = "30"
[Captain America]
     #Requirement section
     required           = 100
     maximum            = 0

     #Restrict section
     restrictmap        = ""
     restrictteam       = 0
     restrictitem       = ""

     #Other info
     author             = "Alles-PP [PillePalle]"
     desc               = "evade,reflect,dmg,freeze"
     spawncmd           = "es playerset model event_var(userid) models/player/techknow/cpt_america/cpt_a.mdl;es_tell event_var(userid) #multi #green: #lightgreenDu bist jetzt #greenCaptain America"
     deathcmd           = ""
     roundstartcmd      = ""
     roundendcmd        = ""
     preloadcmd         = ""
     allowonly          = ""
     onchange           = ""

     #Skill information
     numberofskills     = 4
     numberoflevels     = 8
     skillnames         = "Evasion|Renvoie dommage|Dommage|Ultimate: freeze"
     skilldescr         = "Gives you 5-30% chance of evading a shot|Does 30% mirror damage to the person \nwho shot you, chance to activate 15-50%|Does 10-60% extra damage to the \nenemy, chance is 30%|Every enemy in 25-60 feet range will \nnot be able to move for 10 seconds"
     skillcfg           = "player_victim|player_victim|player_attacker|player_ultimate"
     skillneeded        = "0|0|0|8"

     #Skill specific information
     [[skill1]]
          setting        = "es_xset wcs_chance 5|es_xset wcs_chance 9|es_xset wcs_chance 13|es_xset wcs_chance 17|es_xset wcs_chance 21|es_xset wcs_chance 25|es_xset wcs_chance 27|es_xset wcs_chance 30"
          racealias_ne1  = "es_set wcs_dmg event_var(dmg_health);if (server_var(wcs_game) == dod) then es_xset wcs_dmg event_var(damage);es wcs_setfx health event_var(userid) + server_var(wcs_dmg) 0;es wcs_xtell event_var(userid) r_evasion"
          #cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then wcsx get isdead wcs_dead event_var(userid);if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_dead) = 0) then wcs_xalias racealias_ne1"
          cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (event_var(es_userdead) = 0) then wcs_xalias racealias_ne1"
          sfx            = ""

     [[skill2]]
          setting        = "es_xset wcs_chance 15;es_xset wcs_divider 10|es_xset wcs_chance 20;es_xset wcs_divider 8|es_xset wcs_chance 25;es_xset wcs_divider 7|es_xset wcs_chance 30;es_xset wcs_divider 6|es_xset wcs_chance 35;es_xset wcs_divider 5|es_xset wcs_chance 40;es_xset wcs_divider 4|es_xset wcs_chance 45;es_xset wcs_divider 4|es_xset wcs_chance 50;es_xset wcs_divider 3"
          racealias_ne2  = "es_set wcs_dmg event_var(dmg_health);if (server_var(wcs_game) == dod) then es_xset wcs_dmg event_var(damage);es_xmath wcs_dmg float;es_math wcs_dmg / server_var(wcs_divider);es wcs_decimal wcs_dmg server_var(wcs_dmg);es wcs damage event_var(attacker) event_var(userid) server_var(wcs_dmg);es wcs_xcentertell event_var(userid) c_mirror dmg server_var(wcs_dmg);es wcs_xcentertell event_var(attacker) c_mirror dmg server_var(wcs_dmg)"
          #cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then wcsx get isdead wcs_dead event_var(attacker);if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_dead) = 0) then wcs_xalias racealias_ne2"
          cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (event_var(es_attackerdead) = 0) then wcs_xalias racealias_ne2"
          sfx            = ""

     [[skill3]]
          setting        = "es_xset wcs_multiplier 0.1|es_xset wcs_multiplier 0.15|es_xset wcs_multiplier 0.2|es_xset wcs_multiplier 0.2|es_xset wcs_multiplier 0.3|es_xset wcs_multiplier 0.4|es_xset wcs_multiplier 0.5|es_xset wcs_multiplier 0.6"
          racealias_ne3  = "es_set wcs_dmg event_var(dmg_health);if (server_var(wcs_game) == dod) then es_xset wcs_dmg event_var(damage);es_xmath wcs_dmg float;es_math wcs_dmg * server_var(wcs_multiplier);es wcs_decimal wcs_dmg server_var(wcs_dmg);es wcs damage event_var(userid) event_var(attacker) server_var(wcs_dmg);es wcs_xcentertell event_var(attacker) c_damage dmg server_var(wcs_dmg);es wcs_xcentertell event_var(userid) c_damage dmg server_var(wcs_dmg)"
          #cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= 30) then wcsx get isdead wcs_dead event_var(userid);if (server_var(wcs_dice) <= 30) then es_xif (server_var(wcs_dead) = 0) then wcs_xalias racealias_ne3"
          cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= 30) then es_xif (event_var(es_attackerdead) = 0) then wcs_xalias racealias_ne3"
          sfx            = "es_xdoblock wcs/addons/effect/night"

     [[skill4]]
          setting        = "es_xset wcs_radius 250;es_xset wcs_freezetime 3|es_xset wcs_radius 300;es_xset wcs_freezetime 4|es_xset wcs_radius 350;es_xset wcs_freezetime 5|es_xset wcs_radius 400;es_xset wcs_freezetime 6|es_xset wcs_radius 450;es_xset wcs_freezetime 7|es_xset wcs_radius 500;es_xset wcs_freezetime 8|es_xset wcs_radius 550;es_xset wcs_freezetime 9|es_xset wcs_radius 600;es_xset wcs_freezetime 10"
          cmd            = "es_xdoblock wcs/tools/ultimates/default/wcs_ulti_roots"
          sfx            = ""
          cooldown       = "30"
[Robocop]
   #Requirement section
   required           = 150
   maximum            = 0

   #Restrict section
   restrictmap        = ""
   restrictteam       = 0
   restrictitem       = ""

   #Other info
   author             = "Kamiqawa"
   desc               = "Donkey Kong"
   spawncmd           = "es playerset model event_var(userid) models/player/techknow/robocop/robocop.mdl;es_tell event_var(userid) #multi #green: #lightgreenDu bist jetzt #greenRobocop"
   deathcmd           = ""
   roundstartcmd      = ""
   roundendcmd        = ""
   preloadcmd         = ""
   allowonly          = ""
   onchange           = ""

   #Skill information
   numberofskills     = 5
   numberoflevels     = 6
   skillnames         = "Gorilla Strength|Barrel Drop|Vine Swing|Wall Climber|Barrel Throw"
   skilldescr         = "Extra health|Put enemies in a barrel|Longjump|Climb right on top of small walls and players|Throw explosive barrel"
   skillcfg           = "player_spawn|player_victim|player_spawn|player_spawn|player_ultimate"
   skillneeded        = "0|0|0|0|0"
   
   #Skill specific information
   [[skill1]]
      setting        = "es_xset wcs_health 150|es_xset wcs_health 160|es_xset wcs_health 170|es_xset wcs_health 180|es_xset wcs_health 190|es_xset wcs_health 200"
      cmd = "es wcs_setfx health event_var(userid) + server_var(wcs_health)"
      sfx = ""
      
   [[skill2]]
      setting     = "es_xset wcs_chance 15|es_xset wcs_chance 18|es_xset wcs_chance 21|es_xset wcs_chance 24|es_xset wcs_chance 27|es_xset wcs_chance 30"
      racealias_DK1c = "es playerset model event_var(attacker) props_c17/oildrum001.mdl; es wcs_setfx speed event_var(attacker) - 0.15; es_tell event_var(attacker) #multi #lightgreen You are now inside a barrel"
      cmd = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then wcs_xalias racealias_DK1c"
      sfx = ""
      
   [[skill3]]
      setting        = "es_xset wcs_multiplier 1.3|es_xset wcs_multiplier 1.33|es_xset wcs_multiplier 1.36|es_xset wcs_multiplier 1.39|es_xset wcs_multiplier 1.42|es_xset wcs_multiplier 1.45"
      cmd            = "es wcs_setfx gravity event_var(userid) = 0.5; es wcsgroup set longjump event_var(userid) server_var(wcs_multiplier)"
      sfx            = ""
      
   [[skill4]]
      setting       = "es_xset wcs_climb 60|es_xset wcs_climb 70|es_xset wcs_climb 80|es_xset wcs_climb 90|es_xset wcs_climb 110|es_xset wcs_climb 125"
      cmd = "es_setplayerprop event_var(userid) CBasePlayer.localdata.m_Local.m_flStepSize server_var(wcs_climb); es_math wcs_climb / 10;es_tell server_var(wcs_uid) #multi #lightgreenWall Climb #default : #greenYou can now climb walls #lightgreen server_var(wcs_climb) #greenfeet tall"
      sfx = ""

   [[skill5]]
      setting       = ""
      cmd = "es_prop_physics_create server_var(wcs_userid) props_c17/oildrum001_explosive.mdl"
      sfx = ""
      cooldown = "6"
[Ironman]
   #Requirement section
   required           = 200
   maximum            = 0

   #Restrict section
   restrictmap        = ""
   restrictteam       = 0
   restrictitem       = "blowup|bootspeed20"

   #Other info
   author             = "AllesPP"
   desc               = "Classic Zombie"
   spawncmd           = "es playerset model event_var(userid) models\player\techknow\ironman_v3\ironman3.mdl;es_tell event_var(userid) #multi #green: #lightgreenDu bist nun #green Ironman"
   deathcmd           = ""
   roundstartcmd      = ""
   roundendcmd        = ""
   preloadcmd         = ""
   allowonly          = ""
   onchange           = ""

   #Skill information
   numberofskills     = 5
   numberoflevels     = 4
   skillnames         = "Speed ++|Gravity ++|Health ++|Damage ++|Explode ++"
   skilldescr         = "Run faster|Jump higher|More health|Do more damage|Explode on death"
   skillcfg           = "player_spawn|player_spawn|player_spawn|player_attacker|player_death"
   skillneeded        = "0|0|0|0|0"

   #Skill specific information
   [[skill1]]
      setting        = "es_xset wcs_speed 1.1|es_xset wcs_speed 1.2|es_xset wcs_speed 1.3|es_xset wcs_speed 1.4"
      cmd            = "es wcs_setfx speed event_var(userid) = server_var(wcs_speed) 0;es_tell event_var(userid) #multi #green: Speed #lightgreenactivated"
      sfx            = ""

   [[skill2]]
      setting        = "es_xset wcs_gravity 0.9|es_xset wcs_gravity 0.8|es_xset wcs_gravity 0.7|es_xset wcs_gravity 0.6"
      cmd            = "es wcs_setfx gravity event_var(userid) = server_var(wcs_gravity) 0;es_tell event_var(userid) #multi #green: Gravity #lightgreenactivated"
      sfx           = ""
      
   [[skill3]]
      setting        = "es_xset wcs_addhealth 10|es_xset wcs_addhealth 25|es_xset wcs_addhealth 35|es_xset wcs_addhealth 50"
      cmd            = "es wcs_setfx health event_var(userid) + server_var(wcs_addhealth) 0;es_tell event_var(userid) #multi #green: Health #lightgreenactivated"
      sfx            = ""   
      
   [[skill4]]
      setting        = "es_xset wcs_multiplier 1.3|es_xset wcs_multiplier 1.4|es_xset wcs_multiplier 1.5|es_xset wcs_multiplier 1.6"
      racealias_oh1  = "es_set wcs_dmg event_var(dmg_health);if (server_var(wcs_game) == dod) then es_xset wcs_dmg event_var(damage);es_xmath wcs_dmg float;es_math wcs_dmg * server_var(wcs_multiplier);es wcs_decimal wcs_dmg server_var(wcs_dmg);es wcs damage event_var(userid) event_var(attacker) server_var(wcs_dmg);es wcs_xcentertell event_var(attacker) c_damage dmg server_var(wcs_dmg);es wcs_xcentertell event_var(userid) c_damage dmg server_var(wcs_dmg)"
      #cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= 15) then wcsx get isdead wcs_dead event_var(userid);if (server_var(wcs_dice) <= 15) then es_xif (server_var(wcs_dead) = 0) then wcs_xalias racealias_oh1"
      cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= 12) then es_xif (event_var(es_userdead) = 0) then wcs_xalias racealias_oh1"
      sfx            = ""
      
   [[skill5]]
      setting        = "es_xset wcs_chance 75;es_xset wcs_magnitude 25;es_xset wcs_radius 250|es_xset wcs_chance 75;es_xset wcs_magnitude 50;es_xset wcs_radius 250|es_xset wcs_chance 75;es_xset wcs_magnitude 75;es_xset wcs_radius 250|es_xset wcs_chance 75;es_xset wcs_magnitude 100;es_xset wcs_radius 250"
      cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xdoblock wcs/tools/ultimates/default/wcs_ulti_suicide"
      sfx            = "es_getplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es est_effect 10 #a 0 sprites/flatflame.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 50 450 2 10 120 3 55 55 55 255 1"
[HULK]
     required           = 250
     maximum            = 0

     restrictmap        = ""
     restrictteam       = 0
     restrictitem       = ""

     author             = "Eareland [Fun Race]"
     desc               = "Hey, I am Bugs Bunny."
     spawncmd           = "es playerset model event_var(userid) models/player/techknow/hulk_v1/hulk.mdl;es_tell event_var(userid) #multi #green: #lightgreenDu Freak bist jetzt#greenHulk"
     deathcmd           = ""
     roundstartcmd      = ""
     roundendcmd        = ""
     preloadcmd         = ""

     allowonly          = ""
     onchange           = ""

     numberofskills     = 4
     numberoflevels     = 5
     skillnames         = "BunnyJump|BunnyRun|BunnyStrenght|BunnyBunker"
     skilldescr         = "Longjump|Speed|Extra Damage|Prop Spawn"
     skillcfg           = "player_spawn|player_spawn|player_attacker|player_ultimate"
     skillneeded        = "0|0|0|3"


     [[skill1]]
     setting        = "es_xset wcs_multiplier 1.3|es_xset wcs_multiplier 1.5|es_xset wcs_multiplier 1.7|es_xset wcs_multiplier 2.0|es_xset wcs_multiplier 2.2"
     cmd            = "es wcsgroup set longjump event_var(userid) server_var(wcs_multiplier);es_tell event_var(userid) #multi #green: BunnyJump #lightgreenactivated"
     sfx            = ""

     [[skill2]]
     setting        = "es_xset wcs_speed 1.20|es_xset wcs_speed 1.40|es_xset wcs_speed 1.60|es_xset wcs_speed 1.80|es_xset wcs_speed 2.00"
     cmd            = "es wcs_setfx speed event_var(userid) = server_var(wcs_speed) 0;es_tell event_var(userid) #multi #green: BunnyRun #lightgreenactivated"
     sfx            = ""

     [[skill3]]
     setting        = "es_xset wcs_multiplier 0.05|es_xset wcs_multiplier 0.10|es_xset wcs_multiplier 0.15|es_xset wcs_multiplier 0.25|es_xset wcs_multiplier 0.30"
     racealias_bb  = "es_set wcs_dmg event_var(dmg_health);es_xmath wcs_dmg float;es_math wcs_dmg * server_var(wcs_multiplier);es wcs_decimal wcs_dmg server_var(wcs_dmg);es wcs damage event_var(userid) event_var(attacker) server_var(wcs_dmg);es_tell event_var(attacker) #multi #green: #lightgreen BunnyStrenght #green server_var(wcs_dmg) #lightgreen extra damage."
     cmd           = "if (server_var(wcs_dice) <= 40) then wcsx get isdead wcs_alive event_var(userid);if (server_var(wcs_dice) <= 15) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 0) then wcs_xalias racealias_bb"
     sfx            = "es_getplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(attacker);es_getplayerlocation wcs_x2 wcs_y2 wcs_z2 event_var(userid);es est_effect 3 #a 0 sprites/orangelight1.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 3 3 9 255 110 35 255"          

     [[skill4]]
     setting        = ""   
     cmd           = "es_prop_dynamic_create server_var(wcs_userid) props\cs_havana\gazebo.mdl;es_tell server_var(wcs_userid) #multi #green: BunnyBunker #lightgreencreated"
     sfx              = ""
     cooldown       = "35"
[Dedin]
   #Requirement section
   required           = 280
   maximum            = 0

   #Restrict section
   restrictmap        = ""
   restrictteam       = 0
   restrictitem       = ""

   #Other info
   author             = "AllesPP"
   desc               = "Race test,shot explosif,rapid fire"
   spawncmd           = "es playerset model event_var(userid) models/player/techknow/marvin_v2/marvin.mdl;es_tell event_var(userid) #multi #green: #lightgreenHaha du bist jetzt#greenDedin"
   deathcmd           = ""
   roundstartcmd      = ""
   roundendcmd        = ""
   preloadcmd         = ""
   allowonly          = ""
   onchange           = ""

   #Skill information
   numberofskills     = 4
   numberoflevels     = 8
   skillnames         = "vampire|Bruler|mirror dommage|respawn"
   skilldescr         = "Skills hero"
   skillcfg           = "player_victim|player_attacker|player_victim|player_death"
   skillneeded        = "0|2|3"

   #Skill specific information
   [[skill1]]
     setting        =    "es_xset wcs_divider 8;es_xset wcs_alpha 50|es_xset wcs_divider 7;es_xset wcs_alpha 70|es_xset wcs_divider 6;es_xset wcs_alpha 90|es_xset wcs_divider 5;es_xset wcs_alpha 110|es_xset wcs_divider 4.5;es_xset wcs_alpha 130|es_xset wcs_divider 4;es_xset wcs_alpha 150|es_xset wcs_divider 3.5;es_xset wcs_alpha 170|es_xset wcs_divider 3;es_xset wcs_alpha 190"
     racealias_uds1 =    "es_set wcs_dmg event_var(dmg_health);es_xmath wcs_dmg float;es_math wcs_dmg / server_var(wcs_divider);es wcs_decimal wcs_dmg server_var(wcs_dmg);es wcs_setfx health event_var(attacker) + server_var(wcs_dmg) 0;wcs_xalias racealias_uds2"
     racealias_uds2 =    "es wcs_xtell event_var(attacker) c_leeched_a dmg server_var(wcs_lng);es wcs_xtell event_var(userid) c_leeched_v dmg server_var(wcs_dmg)"
     cmd             =    "if (server_var(wcs_dice) <= 60) then wcs_xalias racealias_uds1"
     sfx             =    ""

   [[skill2]]
     setting =         "es_xset wcs_chance 13|es_xset wcs_chance 17|es_xset wcs_chance 21|es_xset wcs_chance 25|es_xset wcs_chance 27|es_xset wcs_chance 30"
     racealias_to21 =      "es_set wcs_dmg event_var(dmg_health);es wcs_setfx health event_var(userid) + event_var(dmg_health) 0;es_tell event_var(userid) #multi #lightgreenFire Armor #default: #greenEvaded server_var(wcs_dmg) damage"
     cmd =             "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then wcs_xalias racealias_to21;if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then wcs_setfx burn event_var(userid) = 1 0.5"
     sfx =              "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then wcs_setfx burn event_var(attacker) = 1 0.5;es_tell event_var(attacker) #multi #lightgreenFire Armor #default: #greenYou got burned by shooting the torch"

   [[skill3]]
     setting        = "es_xset wcs_chance 15;es_xset wcs_divider 10|es_xset wcs_chance 20;es_xset wcs_divider 8|es_xset wcs_chance 25;es_xset wcs_divider 7|es_xset wcs_chance 30;es_xset wcs_divider 6|es_xset wcs_chance 35;es_xset wcs_divider 5|es_xset wcs_chance 40;es_xset wcs_divider 4|es_xset wcs_chance 45;es_xset wcs_divider 4|es_xset wcs_chance 50;es_xset wcs_divider 3"
     racealias_ne2  = "es_set wcs_dmg event_var(dmg_health);if (server_var(wcs_game) == dod) then es_xset wcs_dmg event_var(damage);es_xmath wcs_dmg float;es_math wcs_dmg / server_var(wcs_divider);es wcs_decimal wcs_dmg server_var(wcs_dmg);es wcs damage event_var(attacker) event_var(userid) server_var(wcs_dmg);es wcs_xcentertell event_var(userid) c_mirror dmg server_var(wcs_dmg);es wcs_xcentertell event_var(attacker) c_mirror dmg server_var(wcs_dmg)"
     #cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then wcsx get isdead wcs_dead event_var(attacker);if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_dead) = 0) then wcs_xalias racealias_ne2"
     cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (event_var(es_attackerdead) = 0) then wcs_xalias racealias_ne2"
     sfx            = ""
   [[skill4]]
     setting        = "es_xset wcs_chance 15|es_xset wcs_chance 25|es_xset wcs_chance 35|es_xset wcs_chance 45|es_xset wcs_chance 55|es_xset wcs_chance 65|es_xset wcs_chance 75|es_xset wcs_chance 80"
     racealias_oh3  = "es wcsgroup set reincarnation event_var(userid) 1;es_getplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es wcsgroup get vengeance wcs_tmp event_var(userid);if (server_var(wcs_tmp) = 1) then wcs_xalias racealias_oh3a"
     racealias_oh3a = "es wcsgroup set vengeance event_var(userid) 0;es_delayed 4 wcs spawn event_var(userid);es_delayed 4.1 wcs_setfx god event_var(userid) = 1 2.4;es_delayed 5.5 es_xsetpos event_var(userid) server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1);es_delayed 4 wcs_xtell event_var(userid) r_reincarnation"
     cmd            = "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then wcs_xalias racealias_oh3"
     sfx            = ""


offline
Jareth Clanmitglied
Administrator
1829 Beiträge
steam WCS_Jar3th
medaillemedaillemedaillemedaille
registriert: 24.07.2002
07.02.2012, 15:37 zitieren 

Geht es deb nit der orginalen race.ini datei ? wenn nicht eventscript neu machen udn vllt auch wcs

http://www.abload.de/img/signaturleader0jyv5.png

offline
mister-man
Level 10
93 Beiträge
steam -
medaillemedaillemedaillemedaille
registriert: 01.07.2009
19.02.2012, 17:18 zitieren 

// Hatte sich erledigt, kann entfernt werden //

 «  1 2
printview


Um ein Thema zu eröffnen musst du registriert und angemeldet sein!

registrieren
anmelden

more

  • [Inaktiv] - AbschlussprüfungenOffline/InaktivTopic: [Inaktiv] - Abschlussprüfungen
    Letzter Beitrag: Chopi
    Board: Offline/Inaktiv
    Datum: 19.05.2012 - 02:03
  • Bewerbung FamousBewerbungenTopic: Bewerbung Famous
    Letzter Beitrag: F*** ME IM FAMOUS
    Board: Bewerbungen
    Datum: 17.05.2012 - 13:51
  • [Inaktiv] Revan - AbschlussfahrtOffline/InaktivTopic: [Inaktiv] Revan - Abschlussfahrt
    Letzter Beitrag: Revan
    Board: Offline/Inaktiv
    Datum: 12.05.2012 - 15:47
  • Vorschlag Neue Races!VerbesserungsvorschlägeTopic: Vorschlag Neue Races!
    Letzter Beitrag: [walker]
    Board: Verbesserungsvorschläge
    Datum: 10.05.2012 - 14:24
  • Server2 - Itemrestriction Liste#2 AllgemeinTopic: Server2 - Itemrestriction Liste
    Letzter Beitrag: F*** ME IM FAMOUS
    Board: #2 Allgemein
    Datum: 08.05.2012 - 14:02
  • Guild Wars 2 LegionAllgemeinesTopic: Guild Wars 2 Legion
    Letzter Beitrag: Chopi
    Board: Allgemeines
    Datum: 06.05.2012 - 06:40
  • Steam Login-Probleme für Deutschlan...NewsTopic: Steam Login-Probleme für Deutschland
    Letzter Beitrag: mister-man
    Board: News
    Datum: 23.04.2012 - 11:36
  • Dota 2 Wer hat lust mitzumachenAllgemeinesTopic: Dota 2 Wer hat lust mitzumachen
    Letzter Beitrag: syNn
    Board: Allgemeines
    Datum: 22.04.2012 - 20:28
  • FragenAlles zu der Funktion "Spenden".Topic: Fragen
    Letzter Beitrag: Jareth
    Board: Alles zu der Funktion "Spenden".
    Datum: 19.04.2012 - 17:12
  • [Inaktiv] Vulp bis 29.04Offline/InaktivTopic: [Inaktiv] Vulp bis 29.04
    Letzter Beitrag: Vulpone
    Board: Offline/Inaktiv
    Datum: 16.04.2012 - 12:13
  • Nach der Flut kommt die Ebbe...#1 AllgemeinTopic: Nach der Flut kommt die Ebbe...
    Letzter Beitrag: [walker]
    Board: #1 Allgemein
    Datum: 15.04.2012 - 03:03
  • BETA Server#2 Bug/Wunsch Report#2 AllgemeinTopic: BETA Server#2 Bug/Wunsch Report
    Letzter Beitrag: mister-man
    Board: #2 Allgemein
    Datum: 12.04.2012 - 20:06
  • Eventscripts läd Wcs nicht!!AllgemeinesTopic: Eventscripts läd Wcs nicht!!
    Letzter Beitrag: mister-man
    Board: Allgemeines
    Datum: 12.04.2012 - 11:46
more

  • Gast liest im Forum
  • Gast liest im Forum
  • Gast liest im Forum
  • Gast liest im Forum
  • Gast schaut an: Forum
more